minimal-access programming

基本解释最快存取程序设计

网络释义

1)minimal-access programming,最快存取程序设计2)minimum latency programming,最快存取程序设计3)minimum access programming,最快存取程序设计,存取时间最短的程序设计4)quickest path,最快路5)fastest path,最快路径6)The climb in minimum-time,最快爬升7)Quickest speed,最快速度8)fastest sweep,最快扫描9)Soonest,最快的10)utmost dispatch,最快速度

用法和例句

The quickest path problem is to find a path to send data from the source to the destination with minimum transmission time.

最快路是在最短的时间内把信息从源发送到目的端的路。

All-pairs quickest path problems is to send δs,t units of data from the source vs to the sink vt and find out a quickest path in the input network for all-pairs <vs, vt> ∈ V×V.

所有点对之间最快路问题就是要在所有点对(vs,vt)之间传送数据δs,t,并找出一条最快的路线。

Changed into the quickest path problem, it can be solved in polynomial_time using the algorithm for the quickest path problem.

探讨了波分多路网络 (WDM)中基于流量的多播路由问题 ,并建立了该问题与实际网络极其相近的模型 ,将该模型转化为最快路问题 ,利用最快路算法可在多项式时间内求解该问题 。

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